Piece by Piece

Iedere week verschijnen er honderden games op Steam, het grootste digitale distributieplatform voor pc-games. Voor de makers van die games is het dus een grote uitdaging om op te vallen in de massa. Zeker als kleine maker tussen de bekende grote spelers. En al helemaal als iemand in dezelfde week een game uitbrengt met exact dezelfde naam als die van jou. Dat overkwam Piece by Piece en, inderdaad, Piece by Piece.

Verwarring

De ene Piece by Piece is gemaakt door Gamkat en No More Robots en is een knus spelletje waarin je als een schattige oranje vos een reparatiewinkeltje runt. De Piece by Piece van Neon Polygon kwam twee dagen later uit en is een puzzelgame waarin je zelf levels bouwt door puzzelstukjes te draaien, verplaatsen en verbinden. Voor beide games is Piece by Piece een logische naam, maar het werkt wel verwarrend. Al snel verscheen er op een Reddit een bericht van een verwarde gamer.

Oh oh. Gedoe! Wat nu? Voor veel mensen zal de eerste neiging zijn om te kijken of je de makers van die andere game zo ver kunt krijgen de naam van hun game te veranderen. En als ze niet meewerken, dan kun je ze misschien wel zover krijgen met juridische stappen? Maar hoeveel interessanter zou het zijn om in zo’n situatie de nieuwe mogelijkheden te onderzoeken? Om niet het probleem weg te werken, maar mee te bewegen met de feiten.

Iedereen is blij

Een medewerker van No More Robots, uitgever van de Piece by Piece met het vosje, merkte de post op en reageerde erop: “De werkelijke situatie is dat zowel wij als het ontwikkelteam achter de andere Piece by Piece er op de een of andere manier in zijn geslaagd om dezelfde releaseweek voor beide games aan te kondigen. We hebben er samen hartelijk om gelachen, en vervolgens beide games samen in een Steam-bundel gezet. Ik weet niet goed hoe iemand hierdoor ‘misleid’ wordt, maar wat ons betreft zijn we allemaal blij en hebben we er vooral plezier om :)”

Ook de makers van de puzzelgame lieten van zich horen: “Als klein indiegame-team kun je je wel voorstellen hoe wij ons voelden toen we Piece by Piece van No More Robots voor het eerst zagen. Ze zijn met deze samenloop van omstandigheden omgegaan met niets dan gratie en we zijn vereerd om dezelfde naam en lanceringsweek met hen te delen. Proost, jongens.” Op een andere Reddit bericht zei de ontwikkelaar van Neon Polygons ook nog dat ze “gewaarschuwd waren voor de mogelijke risico’s van het contact opnemen” met de mensen achter het andere Piece by Piece, maar blij zijn dat ze het toch hebben gedaan. “De mensen bij No More Robots en Gamkat zijn toppers.”

Zoals de medewerker van No More Robots al vermeldde, kun je beide games door dit “probleem” nu samen in een bundel kopen voor maar $ 18,57, oftewel 17% korting op de totale prijs van beide games. Ze promoten de bundel met de volgende tekst: Twee games, één naam. Welkom bij de Piece to Piece bundel. Deze bundel brengt beide interpretaties van die naam samen – een gezellige repair-shop sim en een hersenkrakende puzzel-platformer – verenigd door de naam en een gedeelde liefde voor puzzels!

“Het is te gek voor woorden dat als je je als een normaal mens gedraagt in een situatie, het op de een of andere manier geweldig uitpakt. Wie had dat gedacht?” reageerden de makers.

Welke omdenkstrategie?

In ons boek Huh?! – de techniek van het omdenken omschrijven we 15 omdenkstrategieën die je kunt gebruiken om een probleem om te denken tot een nieuwe mogelijkheid. Dit verhaal is een typisch voorbeeld van strategie nummer 10: collaboreren.

Zoek de overeenkomsten, benadruk het gemeenschappelijk belang, en vergeet (tijdelijk) conflicten en tegenstellingen. Spreek de ander op diens nobele motieven. Vraag om hulp, advies of zelfs een gunst. Mensen laten graag de goede kant van zichzelf zien, zelfs al hebben ze niet meteen dezelfde of ogenschijnlijk zelfs tegengestelde belangen.

Ook in dit voorbeeld werd een potentieel conflict vermeden door gebruik te maken van de situatie en niet alleen jezelf, maar ook de game van een ander te promoten. In plaats van elkaar te zien als concurrenten zage deze twee ontwikkelaars elkaar als vrienden.

Meer over collaboreren

De term collaboreren is in onze taal (helaas) nogal zwaarbeladen. Hij verwijst naar de collaboratie met de Duitse bezetter in de Tweede Wereldoorlog en staat daarmee gelijk aan verraad. Toch hebben we er bewust voor gekozen deze term te handhaven voor deze strategie, omdat hij precies beschrijft wat de bedoeling is: samenwerken met de vijand.

Wat we met situaties kunnen, een probleem tot een mogelijkheid maken, een bedreiging veranderen in een nieuwe kans, kunnen we namelijk ook met mensen: we kunnen met een (vermeende) vijand een pact sluiten, hem tot bondgenoot maken. We kunnen de energie die tegen ons gekeerd is ombuigen tot een gemeenschappelijk doel.

Door met mensen te collaboreren blijken mensen die ‘fout’ lijken opeens ‘goed’ te zijn. Of, iets accurater, over goede eigenschappen te beschikken. Wie de strategie van het collaboreren toepast is bereid voortdurend zijn eigen ideeën over goed en fout te toetsen aan de werkelijkheid. Is de vijand wel een vijand? Is mijn manier van kijken niet eerder het probleem?

Dat is de essentie van de strategie van het collaboreren. De verschillen worden vergeten, de overeenkomsten benadrukt. Laten we van collaboreren weer iets positiefs maken.

Bedankt voor de tip Talitha!

Heb jij ook een omdenkverhaal?

Iedere zondag lees je op deze website een Omdenkverhaal. Kom je zelf zo’n verhaal tegen? Bijvoorbeeld in de krant, op je werk, thuis of online. Of heb je zelf iets omgedacht dat perfect past tussen alle Omdenkverhalen op deze website? Laat het ons dan vooral weten, want we zijn altijd op zoek naar fraaie voorbeelden. Mail jouw verhaal of tip naar contact@omdenken.nl. Dank je wel!

Deel dit verhaal:

Iedere zondag in jouw mailbox?

Wil je geen enkele moeite hoeven doen om ieder week ons omdenkverhaal te lezen? Schrijf je dan nu in voor onze nieuwsbrief en ontvang zondagochtend een grappig, creatief of inspirerend verhaal in jouw mailbox.


Schrijf je in voor onze nieuwsbrief